FLOW-3D 在重力鑄造的應用


動畫 7 :熱點動畫


成形後問題確認(原始設計)


成形後問題確認(原始設計)


動畫 8 :修正設計後之充填速度場動畫

所有的澆口設計,都可以在電腦上面直接完成。

為了尋找最好的速度場分佈,分析採用了多種進澆方式設計,用來確認進澆的澆口數量對內澆口速度的影響。

不一樣的澆口設計之熱點位置分佈

在原始的單邊扇形澆口與第一次修改的兩邊進澆,在澆口位置都會產生縮孔現象。但是在修正設計二中採用六個位置進澆後,熱點位置消失,縮孔問題也得到完美的改善!

 

上頁
第四頁
下頁
1 2 3 4